Programmer avec Python en s'amusant Pour les Nuls 4e édition
EAN13
9782412082171
ISBN
978-2-412-08217-1
Éditeur
POUR LES NULS
Date de publication
Collection
Pour les nuls (1)
Nombre de pages
352
Dimensions
21,2 x 16,1 x 2 cm
Poids
678 g
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Programmer avec Python en s'amusant Pour les Nuls 4e édition

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Offres

La programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets !
DÉCOUVRIR LA PROGRAMMATION INFORMATIQUE:
L'apprentissage de la programmation commence à être mis en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge.De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes.
Les livres de la collection Programmer en s'amusant pour les Nuls sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique, mais également aux parents et/ou enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne et gratuit fonctionnant sur Mac et PC.
Ce livre de programmation informatique pour les Nuls contient plusieurs projets :Programmer dans un langage de proCréer des jeux et des applicationsDévelopper des projets personnalisés
Public : enfants dès 10 ans, parents et enseignants.
APPRENDRE À CODER EN S'AMUSANT:
Ce livre d'informatique pour les Nuls est destiné aux enfants, qui souhaient découvrir la programmation informatique, de manière simple et ludique.Grâce à cet ouvrage, les plus jeunes pourront apprendre à coder sur le langage Python, tout en s'amusant !
DES PROJETS POUR PROGRESSER:
Ce livre de la collection pour les Nuls permet d'apprendre à coder de manière ludique, pour les enfants à partir de 10 ans.Pour cela, il s'appuie sur différents projets à réaliser. Vos enfants pourront apprendre à coder dans un langage de pro et concevoir des jeux et des programmes.
N'hésitez plus et lancez vos enfants dans l'univers de la programmation informatique sur Python, pour leur permettre d'apprendre à créer un site Web tout en s'amusant !
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